Trzy miesiące po premierze, Civilization 7 nadal się rozwija. Tym razem Firaxis postawiło na niespodziankę. Bez wcześniejszej zapowiedzi, 27 maja, została wydana nowa aktualizacja. Nie rewolucjonizuje ona wszystkiego, ale wprowadza konkretne i pożądane zmiany. Nowa mapa, zbalansowanie dowódców, ulepszona sztuczna inteligencja, rozbudowany tryb wieloosobowy... Wszystko z jasnym celem: wzmocnienie wrażeń i, po części, odpowiedź na krytykę graczy.
Nowa mapa dla fanów bijatyk w Civilization 7
Najważniejszą wiadomością jest pojawienie się Pangaea Plus, nowego typu mapy przeznaczonej do rozgrywek konfliktowych. Wszystkie cywilizacje zaczynają na ogromnym, wspólnym kontynencie, bez oceanów, które by je rozdzielały. Innymi słowy, w Civilization 7 działania wojenne mogą rozpocząć się już na wczesnym etapie. Wyspy otaczające kontynent, dostępne od ery eksploracji, skrywają cenne zasoby. Aby je jednak wykorzystać, trzeba będzie zaciekle walczyć. Ten wybór mapy całkowicie zmienia dynamikę. Rozgrywka morska, często drugorzędna, nabiera tu prawdziwego znaczenia. A napięcie rośnie od pierwszych tur.
Dobra wiadomość dla fanów gier ze znajomymi w Civilization 7: liczba graczy ludzkich wzrasta w epoce starożytności i eksploracji. Od teraz, w zależności od rozmiaru mapy, można grać w 4, 6, a nawet 8 graczy, tak jak w epoce nowożytnej. To obiecuje jeszcze bogatsze i bardziej strategiczne starcia z najdawniejszych epok. Nieco bliżej doCivilization 6.
SI zyskuje inteligencję
Firaxis nie zapomniał o sztucznej inteligencji w Civilization 7. Aktualizacja poprawia kilka zachowań: bardziej logiczne poruszanie się, bardziej agresywne zarządzanie walką, bardziej spójną dyplomację... SI jest teraz bardziej wydajna, nawet na wysokim poziomie trudności. Lepiej zarządza również swoimi unikalnymi budynkami i wie, jak wykorzystać swoje specyficzne atuty. To trafna uwaga, ponieważ SI była do tej pory jedną ze słabych stron gry.
Kolejny ważny aspekt:balans składu. Zmieniono kilku przywódców, w tym Himiko, Pachacuti, Friedricha i Hatszepsut. Ich umiejętności są teraz bardziej użyteczne, bardziej czytelne i lepiej dopasowane do nowej mety. Niektóre cywilizacje, takie jak Wielka Brytania, Rosja i Songhaj, również zostały przeprojektowane. Idea jest prosta: zróżnicować strategie, unikać „automatycznych” wyborów i poświęcić więcej uwagi rzadziej używanym profilom.
Jednocześnie, ta aktualizacja 1.2.1 wprowadza ponad 90 zmian do Civilization 7: poprawki błędów, ulepszenia interfejsu, zrównoważenie gospodarki, religii, dyplomacji i systemu wojskowego. Menu są bardziej przejrzyste, podpowiedzi lepiej napisane, a kilka problemów zgłoszonych przez społeczność zostało naprawionych.
Źródło: Firaxis


0 komentarzy
Zostaw komentarz