Drei Monate nach Veröffentlichung entwickelt sich Civilization 7 stetig weiter. Und dieses Mal hat sich Firaxis für eine Überraschung entschieden. Ohne Vorankündigung wurde am 27. Mai ein neues Update veröffentlicht. Es revolutioniert zwar nicht alles, bringt aber konkrete und willkommene Änderungen. Neue Karte, Balance-Anpassungen für die Anführer, verbesserte KI, erweiterter Mehrspielermodus … Alles mit dem klaren Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern und teilweise auf die Kritik der Spieler einzugehen.
Eine neue Karte für Kampf-Fans in Civilization 7
Die größte Neuigkeit ist die Einführung von „Pangaea Plus“, einem neuen Kartentyp, der speziell für Konflikte entwickelt wurde. Alle Zivilisationen starten auf einem riesigen gemeinsamen Kontinent, ohne Ozeane, die sie trennen. Mit anderen Worten: In Civilization 7 können die Kämpfe schon sehr früh beginnen. Die Inseln rund um den Kontinent, die ab dem Zeitalter der Entdeckungen zugänglich sind, bergen wertvolle Ressourcen. Doch um sie zu nutzen, müsst ihr hart kämpfen. Diese Kartenwahl verändert die Dynamik grundlegend. Seeschlachten, die oft eine Nebenrolle spielen, gewinnen hier an Bedeutung. Und die Spannung steigt von den ersten Runden an.
Gute Nachrichten auch für alle, die gerne mit Freunden in Civilization 7 spielen: Die Anzahl der menschlichen Spieler erhöht sich in der Antike und im Zeitalter der Entdeckungen. Ab sofort könnt ihr, wie schon in der Moderne, je nach Kartengröße mit 4, 6 oder sogar 8 Spielern spielen. Das verspricht noch intensivere und strategischere Auseinandersetzungen von Beginn an. Ein Stück näher an Civilization 6.
KI gewinnt an Intelligenz
Firaxis hat die künstliche Intelligenz von Civilization 7 nicht vergessen. Das Update verbessert mehrere Verhaltensweisen: logischere Bewegungen, aggressiveres Kampfmanagement, kohärentere Diplomatie... Die KI ist jetzt effizienter, selbst auf hohen Schwierigkeitsgraden. Sie verwaltet ihre einzigartigen Gebäude besser und weiß ihre spezifischen Vorteile auszunutzen. Ein großer Fortschritt, da die KI bisher eine der Schwächen des Spiels war.
Ein weiterer wichtiger Aspekt:Charakterbalance. Mehrere Anführer wurden überarbeitet, darunter Himiko, Pachacuti, Friedrich und Hatschepsut. Ihre Fähigkeiten sind nun nützlicher, verständlicher und besser an die neue Spielmechanik angepasst. Auch einige Zivilisationen, wie Großbritannien, Russland und Songhai, wurden überarbeitet. Die Idee ist einfach: Strategien diversifizieren, „automatische“ Entscheidungen vermeiden und weniger genutzten Profilen mehr Bedeutung verleihen.
Gleichzeitig bringt Patch 1.2.1mehr als 90 Anpassungen für Civilization 7: Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche, Balance-Anpassungen für Wirtschaft, Religion, Diplomatie und Militärsystem. Die Menüs sind übersichtlicher, die Tooltips besser formuliert und mehrere von der Community gemeldete Probleme wurden behoben.
Quelle: Firaxis


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