Civilization 7 lanza una gran actualización sorpresa: esto es lo que cambiará

Civilization 7 lanza una gran actualización sorpresa: esto es lo que cambiará

Tres meses después de su lanzamiento, Civilization 7 continúa evolucionando. Y esta vez, Firaxis ha optado por una sorpresa. Sin previo aviso, se lanzó una nueva actualización el 27 de mayo. No lo revoluciona todo, pero trae cambios concretos y bienvenidos. Nuevo mapa, equilibrio de líderes, IA mejorada, multijugador ampliado... Todo con una clara ambición: fortalecer la experiencia y responder, en parte, a las críticas de los jugadores.

Un nuevo mapa para los fans de las luchas en Civilization 7

La gran novedad es la llegada de Pangea Plus, un nuevo tipo de mapa diseñado para conflictos. Todas las civilizaciones comienzan en un enorme continente compartido, sin océanos que las separen. En otras palabras, las hostilidades pueden comenzar muy pronto en Civilization 7. Las islas que rodean el continente, accesibles desde la era de la Exploración, esconden valiosos recursos. Pero para aprovecharlos, tendrás que luchar con tesón. Esta elección de mapa cambia por completo la dinámica. El juego naval, a menudo secundario, cobra una gran importancia aquí. Y la tensión aumenta desde los primeros turnos.

Buenas noticias también para los aficionados a las partidas con amigos en Civilization 7: el número de jugadores humanos aumenta en las eras de la Antigüedad y la Exploración. A partir de ahora, podrás jugar con 4, 6 o incluso 8 jugadores, dependiendo del tamaño del mapa, como en la era Moderna. Esto promete enfrentamientos aún más complejos y estratégicos, como en las eras más antiguas. Un poco más cerca de Civilization 6.

La IA gana inteligencia

Firaxis no se ha olvidado de la inteligencia artificial de Civilization 7. La actualización mejora varios comportamientos: movimientos más lógicos, una gestión de combate más agresiva, una diplomacia más coherente... La IA ahora es más eficiente, incluso en dificultad alta. También gestiona mejor sus edificios únicos y sabe cómo aprovechar sus ventajas específicas. Un buen punto, ya que la IA era uno de los puntos débiles del juego hasta ahora.

Otro aspecto importante: el equilibrio del plantel. Se han revisado varios líderes, como Himiko, Pachacútec, Federico y Hatshepsut. Sus habilidades ahora son más útiles, más legibles y se adaptan mejor al nuevo metajuego. Algunas civilizaciones, como Gran Bretaña, Rusia y Songhai, también se han rediseñado. La idea es simple: diversificar las estrategias, evitar las elecciones automáticas y dar más interés a los perfiles menos utilizados.

Al mismo tiempo, este parche 1.2.1 incorpora más de 90 ajustes a Civilization 7: corrección de errores, mejoras de la interfaz, equilibrio de la economía, la religión, la diplomacia y el sistema militar. Los menús son más claros, la información sobre herramientas está mejor redactada y se han corregido varios problemas reportados por la comunidad.

Fuente: Firaxis

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