Tre mesi dopo la sua uscita, Civilization 7 continua a evolversi. E questa volta, Firaxis ha optato per una sorpresa. Senza alcun annuncio, il 27 maggio è stato distribuito un nuovo aggiornamento. Non rivoluziona tutto, ma apporta cambiamenti concreti e graditi. Nuova mappa, bilanciamento dei leader, IA migliorata, multigiocatore ampliato... Il tutto con una chiara ambizione: migliorare l'esperienza e rispondere, in parte, alle critiche dei giocatori.
Una nuova mappa per gli appassionati di combattimento in Civilization 7
La grande novità è l'arrivo di “Pangaea Plus”, un nuovo tipo di mappa progettata per i conflitti. Tutte le civiltà iniziano su un enorme continente condiviso, senza oceani a separarle. In altre parole, le ostilità possono iniziare molto presto in Civilization 7. Le isole che circondano il continente, accessibili fin dall'era dell'Esplorazione, nascondono risorse preziose. Ma per sfruttarle, dovrete combattere duramente. Questa scelta della mappa cambia completamente la dinamica. Il gioco navale, spesso secondario, assume qui una vera importanza. E la tensione sale di livello fin dai primi turni.
Buone notizie anche per gli appassionati di partite tra amici in Civilization 7: il numero di giocatori umani aumenta nelle ere dell'Antichità e dell'Esplorazione. D'ora in poi, potrete giocare con 4, 6 o persino 8 giocatori a seconda delle dimensioni della mappa, come nell'era moderna. Questo promette scontri ancora più ricchi e strategici rispetto alle epoche più antiche. Un po' più vicino a Civilization 6.
L'IA acquisisce intelligenza
Firaxis non ha dimenticato l'intelligenza artificiale di Civilization 7. L'aggiornamento migliora diversi comportamenti: movimenti più logici, gestione del combattimento più aggressiva, diplomazia più coerente... L'IA è ora più efficiente, anche a difficoltà elevata. Gestisce anche meglio i suoi edifici unici e sa come sfruttare i suoi vantaggi specifici. Un buon punto, dato che l'IA era uno dei punti deboli del gioco fino ad ora.
Un altro aspetto importante: il bilanciamento del roster. Diversi leader sono stati rivisti, tra cui Himiko, Pachacuti, Friedrich e Hatshepsut. Le loro abilità sono ora più utili, più leggibili e più adatte al nuovo meta. Anche alcune civiltà, come Gran Bretagna, Russia e Songhai, sono state rielaborate. L'idea è semplice: diversificare le strategie, evitare scelte "automatiche" e dare maggiore interesse ai profili meno utilizzati.
Allo stesso tempo, questa patch 1.2.1 apporta oltre 90 modifiche a Civilization 7: correzioni di bug, miglioramenti dell'interfaccia, bilanciamento dell'economia, della religione, della diplomazia e del sistema militare. I menu sono più chiari, i tooltip sono scritti meglio e diversi problemi segnalati dalla community sono stati risolti.
Fonte: Firaxis


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