発売から3か月が経過した今も、Civilization 7は進化を続けています。そして今回、Firaxisはサプライズを用意しました。事前の告知なしに、5月27日に新しいアップデートが配信されました。すべてが一新されるわけではありませんが、具体的で歓迎すべき変更が加えられています。新マップ、リーダーのバランス調整、AIの改良、マルチプレイヤーの拡張…これらはすべて、ゲーム体験の向上と、プレイヤーからの批判への対応という明確な目標に基づいています。
Civilization 7 の格闘ファンのための新マップ
ビッグニュースは、戦闘向けに設計された新しいタイプのマップである「Pangaea Plus」の登場です。すべての文明は、広大な大陸を共有しており、それらを隔てる海はありません。つまり、Civilization 7では、非常に早い段階で敵対行為が始まる可能性があります。大陸を取り囲む島々は、探検時代からアクセス可能で、貴重な資源が埋蔵されています。しかし、それらを活用するには、激しい戦闘を強いられるでしょう。このマップ選択によって、状況は大きく変わります。通常は二次的な役割である海軍プレイが、このゲームでは真の重要性を帯びます。そして、最初のターンから緊張感が一気に高まります。
Civilization 7で友達とゲームを楽しむファンにも朗報です。古代と探検の時代では、プレイヤーの人数が増加します。今後は、マップのサイズに応じて、現代と同様に4人、6人、または8人でプレイできます。これにより、初期の時代から、より豊かで戦略的な戦いが繰り広げられることが期待されます。 Civilization 6に少し近づきました。
AI の知能化
Firaxis は Civilization 7 の人工知能を忘れてはいません。このアップデートでは、より論理的な動き、より積極的な戦闘管理、より首尾一貫した外交など、いくつかの動作が改善されています。AI は、高難易度でもより効率的になりました。また、独自の建物をより適切に管理し、その特定の利点を活用する方法を知っています。AI はこれまでこのゲームの弱点の 1 つだったので、これは良い点です。
もう 1 つの重要な側面は、ロスターのバランス調整です。卑弥呼、パチャクティ、フリードリヒ、ハトシェプストなど、複数のリーダーが見直されました。彼らのスキルはより有用で、より読みやすく、新しいメタにもより適したものになりました。イギリス、ロシア、ソンガイなど、一部の文明も再調整されました。その狙いはシンプルです。戦略を多様化し、「自動」的な選択を避け、あまり使われていないプロファイルにもっと関心を持たせることです。
同時に、このパッチ1.2.1では、Civilization 7に90以上の調整が加えられています。バグ修正、インターフェースの改善、経済、宗教、外交、軍事システムのバランス調整などです。メニューはよりわかりやすくなり、ツールチップの表記も改善され、コミュニティから報告されたいくつかの問題も修正されています。
出典: Firaxis


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