출시 3개월 후, Civilization 7은 계속해서 진화하고 있습니다. 그리고 이번에는 Firaxis가 깜짝 업데이트를 준비했습니다. 사전 예고 없이 5월 27일에 새로운 업데이트가 배포되었습니다. 모든 것을 혁신하는 업데이트는 아니지만, 구체적이고 환영할 만한 변화를 가져왔습니다. 새로운 맵, 지도자 밸런스 조정, 향상된 AI, 확장된 멀티플레이어… 이 모든 것은 게임 경험을 강화하고 플레이어들의 비판에 부분적으로 응답하려는 분명한 목표를 가지고 있습니다.
Civilization 7의 전투 팬들을 위한 새로운 맵
가장 큰 소식은 전투에 최적화된 새로운 유형의 맵인 “팡게아 플러스”의 등장입니다. 모든 문명은 바다로 분리되지 않은 거대한 공유 대륙에서 시작합니다. 다시 말해, 문명 7에서는 적대 행위가 매우 일찍 시작될 수 있습니다. 탐험 시대부터 접근 가능한 대륙 주변의 섬들에는 귀중한 자원이 숨겨져 있습니다. 하지만 그 자원을 활용하려면 치열한 전투를 치러야 합니다. 이 지도 선택은 게임의 흐름을 완전히 바꿔놓습니다. 평소에는 부차적인 요소였던 해상전이 여기서는 진정한 중요성을 갖게 됩니다. 그리고 첫 턴부터 긴장감이 한층 고조됩니다.
문명 7에서 친구들과 함께 플레이하는 것을 좋아하는 팬들에게도 희소식입니다.고대와 탐험 시대에는 플레이어 수가 늘어납니다. 이제부터 현대 시대처럼 지도 크기에 따라 4명, 6명, 심지어 8명까지 함께 플레이할 수 있습니다. 이를 통해 초기 시대부터 더욱 풍성하고 전략적인 전투를 경험할 수 있을 것입니다. 문명 6에 조금 더 가까워졌습니다.
AI 지능 향상
Firaxis는 문명 7의 인공지능을 잊지 않았습니다. 이번 업데이트를 통해 더욱 논리적인 이동, 더욱 공격적인 전투 관리, 더욱 일관성 있는 외교 등 여러 가지 행동 양식이 개선되었습니다. 이제 AI는 높은 난이도에서도 더욱 효율적으로 작동합니다. 또한 고유 건물을 더 잘 관리하고 고유한 이점을 활용하는 방법을 알고 있습니다. 지금까지 게임의 약점 중 하나였던 AI를 개선한 것은 매우 좋은 변화입니다.
또 다른 중요한 측면은 병력 밸런스 조정입니다. 히미코, 파차쿠티, 프리드리히, 하트셉수트를 포함한 여러 지도자들이 개편되었습니다. 이제 그들의 스킬은 더욱 유용하고, 이해하기 쉬우며, 새로운 메타에 더 적합해졌습니다. 영국, 러시아, 송하이와 같은 일부 문명도 재작업되었습니다. 이번 개편의 핵심은 간단합니다. 전략을 다양화하고, "자동적인" 선택을 피하며, 잘 사용되지 않는 프로필에 더 많은 흥미를 부여하는 것입니다.
이번 패치 1.2.1에서는 버그 수정, 인터페이스 개선, 경제, 종교, 외교, 군사 시스템의 밸런스 조정 등 90개 이상의 조정 사항이 문명 7에 적용되었습니다. 메뉴가 더욱 명확해지고, 툴팁이 더 보기 좋게 작성되었으며, 커뮤니티에서 보고된 여러 문제가 수정되었습니다.
출처: Firaxis


0개의 댓글
댓글 남기기