Três meses após o seu lançamento, Civilization 7 continua a evoluir. E desta vez, a Firaxis optou por uma surpresa. Sem aviso prévio, uma nova atualização foi lançada em 27 de maio. Ela não revoluciona tudo, mas traz mudanças concretas e bem-vindas. Novo mapa, balanceamento de líderes, IA aprimorada, modo multijogador expandido... Tudo com uma ambição clara: fortalecer a experiência e responder, em parte, às críticas dos jogadores. Um novo mapa para os fãs de batalhas em Civilization 7. A grande novidade é a chegada de "Pangaea Plus", um novo tipo de mapa projetado para conflitos. Todas as civilizações começam em um enorme continente compartilhado, sem oceanos para separá-las. Em outras palavras, as hostilidades podem começar muito cedo em Civilization 7. As ilhas que circundam o continente, acessíveis a partir da Era da Exploração, escondem recursos preciosos. Mas para aproveitá-los, você terá que lutar muito. Essa escolha de mapa muda completamente a dinâmica. O jogo naval, muitas vezes secundário, assume uma importância real aqui. E a tensão aumenta consideravelmente desde os primeiros turnos. Boas notícias também para os fãs de jogos com amigos em Civilization 7: o número de jogadores humanos aumenta nas Eras da Antiguidade e da Exploração. A partir de agora, você pode jogar com 4, 6 ou até 8 jogadores, dependendo do tamanho do mapa, como na Era Moderna. Isso promete confrontos ainda mais ricos e estratégicos desde as eras mais remotas. Um pouco mais perto de Civilization 6.
IA ganha inteligência
A Firaxis não se esqueceu da inteligência artificial de Civilization 7. A atualização aprimora diversos comportamentos: movimentação mais lógica, gerenciamento de combate mais agressivo, diplomacia mais coerente... A IA agora é mais eficiente, mesmo em dificuldades altas. Ela também gerencia melhor seus edifícios exclusivos e sabe como aproveitar suas vantagens específicas. Um ponto positivo, já que a IA era um dos pontos fracos do jogo até então.
Outro aspecto importante: balanceamento de unidades. Diversos líderes foram revisados, incluindo Himiko, Pachacuti, Friedrich e Hatshepsut. Suas habilidades agora são mais úteis, mais fáceis de entender e mais adequadas à nova dinâmica do jogo. Algumas civilizações, como Grã-Bretanha, Rússia e Songhai, também foram reformuladas. A ideia é simples: diversificar estratégias, evitar escolhas "automáticas" e dar mais destaque a perfis menos utilizados. Ao mesmo tempo, este patch 1.2.1 traz mais de 90 ajustes para Civilization 7: correções de bugs, melhorias na interface, balanceamento da economia, religião, diplomacia e sistema militar. Os menus estão mais claros, as dicas de ferramentas foram melhor escritas e diversos problemas relatados pela comunidade foram corrigidos. Fonte: Firaxis


0 comentários
Deixe um comentário