《文明7》发售三个月后仍在不断发展。这一次,Firaxis 选择了一种惊喜的方式。5月27日,在没有任何事先公告的情况下,游戏发布了一项新的更新。虽然这次更新并非彻底颠覆一切,但它带来了切实且令人欣喜的改变。新地图、领袖平衡性调整、改进的AI、扩展的多人游戏模式……所有这些都指向一个明确的目标:提升游戏体验,并部分回应玩家的批评。
《文明7》中为战斗爱好者准备的新地图
最大的新闻是“盘古大陆Plus”的到来,这是一种专为冲突而设计的新型地图。所有文明都将在一个巨大的共享大陆上开始游戏,彼此之间没有任何海洋隔开。
换句话说,《文明7》中的战争可能很早就爆发。从探索时代开始,环绕大陆的岛屿便可进入,其中蕴藏着丰富的资源。但要想获取这些资源,你必须付出艰苦的战斗。这张地图彻底改变了游戏的格局。通常被视为次要的海战在这里变得至关重要。紧张感从游戏一开始就显著提升。对于喜欢在《文明7》中与朋友一起游戏的玩家来说,还有一个好消息:在古代和探索时代,玩家人数上限有所提升。从现在开始,你可以像在现代一样,根据地图大小,与4、6甚至8名玩家一起游戏。这预示着从游戏初期就能体验到更加丰富、更具策略性的冲突。
更接近《文明6》了。AI 智能提升
Firaxis 并没有忘记《文明7》的人工智能。此次更新改进了多项行为:更合乎逻辑的移动、更积极的战斗管理、更连贯的外交……即使在高难度下,AI 的效率也更高。它还能更好地管理其独特的建筑,并懂得如何利用自身的优势。这是一个很好的改进,因为 AI 此前一直是游戏的弱点之一。
另一个重要方面:兵种平衡。
包括卑弥呼、帕查库提、腓特烈和哈特谢普苏特在内的几位领袖都进行了调整。他们的技能现在更加实用、易于理解,也更符合新的游戏环境。一些文明,例如大不列颠、俄罗斯和桑海,也进行了重制。其理念很简单:使策略多样化,避免“自动”选择,并让不常用的文明组合更具吸引力。同时,1.2.1 版本补丁为《文明7》带来了超过 90 项调整:修复了错误,改进了界面,平衡了经济、宗教、外交和军事系统。菜单更加清晰,工具提示也更加完善,并且修复了社区反馈的多个问题。
来源:Firaxis


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